특성 상세

노바

나루토 노바 (분신노바)

나루토 노바는 노바로써 그 판에 해줄 수 있는게 없다 판단될 경우, (진입불가, 이니시 불가, 1초만에 녹는 노바 등등의 이유) 

짭무로처럼 최대한 분신으로 어그로 끌어주면 되는데, 예로 지속시간과 사거리 증가를 이용해 본체는 (미드-봇) 사이에 두고 미드에다가 분신을 보이게끔 깔아두고 바로 봇으로 갱을 가면 봇에 있는 상대방은 안심하게 되어 암살 확률이 증가한다. 

각 나오면 분신을 본체인척 해주고 본체를 분신인척 해주자. 

노바로 확실하게 암살할거 아니면 암살하러 갱가는 도중에 미리 분신깔아두고 노바있다고 광고하지 않는게 매우 중요하다.

노바 분신은 시야확보에 초점되어있어서 부쉬에 깔거나 아무도 없는 곳에 깔면 움직이지 않는다. 시야확보를 위한거면 부쉬에다 깔고, 공격하게끔 유도하고 싶으면 적 돌격병이나 구조물, 적 영웅 근처에 노바 QW평 사거리 수준에 적당히 놓아주면 공격해준다.

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전체 특성

  • 비밀 작전
    비밀 작전

    은신 상태를 2초 이상 유지하면 마비 사격이 마나를 소모하지 않고 감속 효과가 65%로 증가합니다. 이 효과는 은신이 풀린 후 1초 후에 사라집니다.

  • 안정적인 홀로그램
    안정적인 홀로그램

    홀로그램 분신의 시전 사거리가 100%, 지속 시간이 120% 증가합니다.

    지속효과 : 유령 프로토콜의 재사용 대기시간이 15초 감소합니다.

  • 대장갑 탄환
    대장갑 탄환

    일반 공격이 250%의 피해를 주고 적 영웅의 물리 방어력을 3초 동안 15 감소시키지만 공격 속도가 감소합니다.

  • 정밀 타격
    정밀 타격

    1.5초 후, 일정 지역 안의 모든 적에게 452(+4%)의 피해를 줍니다. 사거리 제한이 없습니다.


    마나 100

    재사용 대기시간 50초

  • 이온 역장
    이온 역장

    은신이 풀리면 방어력이 3초 동안 25 증가합니다.

  • 살상용 분신
    살상용 분신

    홀로그램 분신의 공격력이 30%로 증가합니다. 

  • 되돌리기
    되돌리기

    사용하면 모든 일반 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.


    재사용 대기시간 60초



Lv.1 특성 설명
비밀 작전

비밀 작전을 가야 뚜벅이들이 궁극기인 정밀타격을 단순 움직임으론 절대 피할 수 없다. 

켈투자드의 싸늘한 손길과 비슷한 효과라 생각하면 편하다. 이동기가 많거나 무적기가 많으면 장거리 사격을 가주자


Lv.4 특성 설명
안정적인 홀로그램

사거리 증가로 최대한 분신 어그로를 끌어보자. 

급속 투영찍고 적들에게 2배로 분신을 보여주는것도 좋은 시너지지만 후반에 분신특성가고 몇 초만에 사라지는 분신을 보면 교란용의 의미가 없어서(슬퍼서) 급속투영은 서브로 두는게 좋다. 


Lv.7 특성 설명
대장갑 탄환

완벽한 보주+메디브 특성을 지닌 Q특따위나 너프먹은 일발장전 갈 바엔 꾸준히 상향먹은 대장갑을 가주자. 

분신이 생각보다 많이 안때려서 W평Q만 쓰는 분신이 이제 대장갑 효과를 받아서 꽤나 쏠쏠한 데미지를 준다.


Lv.10 특성 설명
정밀 타격

삼연발은 올딜 죽창대전같은 개조합일때 정말 강하지만 적팀에 탱커하나만 있어도 무력해진다. 

정밀타격은 라클,연계,암살콤보,위협용 진로방해 등등 여러방면에서 좋고 쿨타임도 짧아서 좋다.


Lv.13 특성 설명
이온 역장

이온역장을 찍으면 본체도 방어력 얻어서 생존력이 높아지고, 분신도 방어력 25퍼센트를 얻어서 더더욱 오래 분신으로 괴롭힐 수 있다. 교란용으로 분신이 어그로 끌때 효과적이다.


Lv.16 특성 설명
살상용 분신

이제 나루토 노바의 시작이다. 

이제 적들은 분신도 본체랑 구분을 못할 정도가 되고 많이 아파진다. 


Lv.20 특성 설명
되돌리기

분신 특성의 최종단계다. 

1번키에에 기본으로 주는 긴급 프로토콜도 일반기술로 판정되어서 1-E-되돌-1-E 하면 분신이 4마리가 된다. E를 적재적소에 맞게 따로 두거나 뭉쳐두거나 해주면 된다.

그렇게 한타 도중에 분신을 4마리 보여주어 적들을 혼란에 빠뜨리게 해주자.

웃음벨 그자체