영웅 트렌드
지난 15일 동안 영웅의 밴픽률 및 승률 개요를 표시합니다.
1레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
---|---|
분투 | 50% (4/8) 50% |
치명상 | 25% (2/8) 50% |
화룡점정 | 25% (2/8) 50% |
4레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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무대 체질 | 75% (6/8) 50% |
옭아매기 | 0% (0/8) 0% |
너의 고통은 나의 기쁨 | 25% (2/8) 50% |
7레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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갈망 | 50% (4/8) 50% |
생기 탐식자 | 37.5% (3/8) 33.33% |
흡수의 휩쓸기 | 12.5% (1/8) 100% |
10레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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무자비한 난도 | 62.5% (5/8) 60% |
최후의 일격 | 37.5% (3/8) 33.33% |
13레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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사슬톱날 | 83.33% (5/6) 60% |
고동치는 고통 | 0% (0/6) 0% |
사냥감 | 16.67% (1/6) 0% |
16레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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괴력 발차기 | 100% (6/6) 50% |
만성 통증 | 0% (0/6) 0% |
다시 돌고 | 0% (0/6) 0% |
20레벨 특성
특성 | 픽률 승률 |
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침묵의 암살자 | 75% (3/4) 66.67% |
잠재력 방출 | 25% (1/4) 0% |
만능 도구 | 0% (0/4) 0% |
숨을 곳은 없다 | 0% (0/4) 0% |
키히라 특성 트리
키히라 추천 특성
한 번의 살육으로 같은 적 영웅에게 3회 피해를 주면 대상에게 112(+4%)의 추가 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 합니다.
피의 분노로 2명 이상의 적 영웅에게 피해를 주면 12초 내의 적 영웅의 일반 공격을 4회 회피합니다.
살육으로 적 영웅에게 준 피해의 50%를 회복합니다. 살육으로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 4초 내의 다음 일반 공격이 적 영웅에게 15% 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.
칼이 점차 늘어나며 주위 적들에게 2.5초 동안 0.5초마다 46(+4%)의 피해를 줍니다. 공격이 끝날 때 주위 적 영웅에게 166(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킵니다.
마나 50
재사용 대기시간 60초
적 영웅에게 피의 분노가 최대 중첩된 동안 살육의 재사용 대기시간이 100% 더 빨리 감소합니다.
회전 휩쓸기의 밀치기로 기절하는 시간이 0.25초 증가합니다. 주 대상 주위의 모든 적 영웅이 회전 휩쓸기의 밀치기 공격에 영향을 받습니다.
무자비한 난도가 적 영웅을 0.5초 동안 침묵시키며, 무자비한 난도로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 무자비한 난도의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
키히라 추천 특성 2
한 번의 살육으로 같은 적 영웅에게 3회 피해를 주면 대상에게 112(+4%)의 추가 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 합니다.
피의 분노로 2명 이상의 적 영웅에게 피해를 주면 12초 내의 적 영웅의 일반 공격을 4회 회피합니다.
회전 휩쓸기의 첫 번째 공격과 회전 공격으로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 4초에 걸쳐 100(+4%)의 생명력을 회복합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
지속 효과: 일반 공격으로 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다.
칼이 점차 늘어나며 주위 적들에게 2.5초 동안 0.5초마다 46(+4%)의 피해를 줍니다. 공격이 끝날 때 주위 적 영웅에게 166(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킵니다.
마나 50
재사용 대기시간 60초
적 영웅에게 피의 분노가 최대 중첩된 동안 살육의 재사용 대기시간이 100% 더 빨리 감소합니다.
회전 휩쓸기의 밀치기로 기절하는 시간이 0.25초 증가합니다. 주 대상 주위의 모든 적 영웅이 회전 휩쓸기의 밀치기 공격에 영향을 받습니다.
무자비한 난도가 적 영웅을 0.5초 동안 침묵시키며, 무자비한 난도로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 무자비한 난도의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.